2017/04/05 第七週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W7內容:
利用emd對Fossil倉儲進行管理 ; 用Onshape繪製八連桿 ; 將八連桿匯入V-rep並模擬 ; 影片區

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2017/03/29 第六週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W6內容:
用Onshape的變數指令繪製四連桿 ; 將四連桿匯入V-rep模擬 ; 影片區

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2017/03/22 第五週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W5內容:
在Fossil主頁上顯示筆記 ; V-rep模擬單連趕 ; 影片區

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2017/03/15 第四週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W4內容:
Fossil的組員之新增和權限設定 ; Onshape繪製單連桿機構並轉出stl檔案 ; solvespace繪製單連桿機構並轉出stl檔案 ; 影片區

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2017/03/08 第三週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W3內容:
mde2a1 ; 用Oshape的四連桿,轉入v-rep開啟 ; 編輯Hyperworks的兩個影片 ; 影片區

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2017/03/01 第二週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W2內容:
用python程式找出缺課同學 ; 用solvespace繪製並組立四連桿,再轉檔用v-rep開啟 ; 影片區

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2017/02/22 第一週

以下為bg7小組組長總合出的bg7_W1內容:
學期的課程大綱 ; 了解如何使用stunnel ; 利用python程式碼控制Vrep ; 影片區

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