以下為bg7小組組長總合出的bg7_W6內容:
用Onshape的變數指令繪製四連桿 ; 將四連桿匯入V-rep模擬 ; 影片區

用Onshape的變數指令繪製四連桿:

在Onshape裡建立一個新文件,並設定好參數設定


接著繪製草圖,在標註尺寸時利用#+參數名稱加入設定好的參數,並將其擠出為零件


接著在組合件裡匯入零件,並利用指令組立桿子,利用指令組立軸


零件連結 :Onshape四連桿機構


將四連桿匯入V-rep模擬:

將組立好的四連桿轉出stl,並匯入V-rep,將各個零件分開,加入旋轉軸,加入馬達,將桿子設為動態物件後,設好從屬關係。


接著新增兩個Dummy


並設定兩個Dummy的關係Dynamics


影片區:

20170329四連桿 from 40423228 on Vimeo.


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